Pembaruan Besar Crimson Desert untuk Pemain yang Ingin Tantangan

Pembaruan Crimson Desert hadir dengan fitur baru untuk pemain yang menginginkan tantangan lebih setelah mengalahkan semua musuh.

Pembaruan Crimson Desert untuk tantangan lebih menarik

Pengembang , Pearl Abyss, baru saja meluncurkan pembaruan besar untuk permainan ini, dengan penambahan fitur- yang dirancang khusus untuk pemain di level akhir yang telah membersihkan dunia dari musuh. Beberapa pemain Crimson Desert mulai mengeluhkan bahwa dunia luas Pywel terlalu damai karena mereka telah mengalahkan semua musuh. Hal ini disebabkan sebagian besar musuh tidak respawn, dan kamp-kamp yang dapat dikuasai tidak terisi kembali setelah dibersihkan.

Pembaruan kali ini mengubah situasi tersebut dengan menambahkan fitur Rematch dan Re-blockade. “Kami memahami bahwa seiring dengan pembebasan lebih banyak wilayah di benua, kesempatan untuk bertarung menjadi semakin jarang,” ungkap Pearl Abyss. “Untuk menjaga tantangan tetap hidup, kami menambahkan konten Rematch dan Re-blockade. Kami terus menyempurnakan fitur-fitur ini, dan pembaruan ini merupakan langkah pertama dengan menerapkan sistem dasar mereka. Kami berencana untuk terus mengembangkan konten ini di pembaruan mendatang, sehingga kami berharap Anda menantikan apa yang akan kami hadirkan.”

Pearl Abyss menambahkan dua mode untuk fitur Rematch, yang berlaku untuk 69 bos yang ada sejak peluncuran pembaruan: Reminisce, yang memungkinkan Anda bertarung melawan bos seperti saat pertama kali Anda menjumpainya; dan Resonate, yang menyesuaikan statistik bos dengan kemajuan Anda. Selain itu, ada tiga mode untuk Re-blockade yang memungkinkan Anda menyesuaikan frekuensi kemunculan musuh di benteng. Frekuensi Re-blockade dapat diatur sebagai Stabil, Konflik (pengaturan default), atau Perang.

Dengan berbagai pilihan ini, hampir semua pemain akan merasa senang, karena Anda bisa mematikannya sepenuhnya jika tidak suka, atau mengatur ke mode Perang jika ingin bertarung terus-menerus. Selama Re-blockade, 13 faksi berbeda akan melakukan re-blockade di 23 benteng dan tambang. Jadi, jika Anda ingin menghabiskan waktu berjam-jam untuk membersihkan Karin Quarry lagi, Anda bisa melakukannya.

Reaksi awal terhadap pembaruan ini sangat positif di kalangan komunitas Crimson Desert. Salah satu penggemar menyatakan, “Setelah menyelesaikan cerita utama dan semua bos, saya sangat ingin bertarung lagi!” Penggemar lainnya menambahkan, “Sekarang saya bisa menyelesaikan banyak misi sampingan tanpa khawatir terkunci dari tantangan Sealed Abyss.” Sementara itu, seorang pemain lain menegaskan, “Ya, saya akan mengatur ini ke mode Perang. Pertarungan dengan musuh biasa adalah bagian terbaik dari permainan ini, jadi saya pasti ingin lebih banyak lagi.”

Pearl Abyss juga berencana untuk secara bertahap meningkatkan jumlah faksi yang terlibat dan benteng yang menjadi target di masa mendatang, serta menyesuaikan musuh yang muncul selama re-blockade agar “menjadi ancaman yang jauh lebih besar.” Menariknya, mereka juga berencana untuk “meningkatkan sistem keseluruhan dari Pembebasan dan Re-blockade.” Apakah mekanik yang lebih kompleks dan strategis akan segera hadir?

Tidak hanya itu, pembaruan ini juga menambahkan makhluk legendaris baru yang bisa dijadikan peliharaan, serta memperbaiki masalah yang menghalangi pemanggilan tunggangan legendaris dan masalah yang menyebabkan kepercayaan rekan ter-reset setelah pembaruan sebelumnya.

Pembaruan untuk Crimson Desert terus mengalir deras, dan permainan ini kini jauh berbeda dibandingkan versi peluncuran yang dirilis pada bulan Maret. Jika Anda baru memulai permainan ini, kami sarankan untuk melihat panduan tentang Hal yang Harus Dilakukan Pertama di Crimson Desert, serta Hal-Hal yang Tidak Diberitahukan oleh Crimson Desert. Kami juga memiliki panduan tentang Senjata Awal Terbaik yang kami rekomendasikan, Keterampilan Terbaik untuk Didapat Pertama, termasuk penjelasan mengenai sistem keterampilan, dan 34 Tips dan Trik Penting untuk membantu Anda sukses di Pywel.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *